njFrameBufferBmp English
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フレームバッファをビットマップにする

書 式

#include <Ninja.h>
void njFrameBufferBmp(filename);
Uint8 *filename

引 数

filename
ファイル名

返 値

なし

エラー

なし

機 能

フレームバッファを24ビットBMPにします。
現在は、フレーム0番しかテクスチャに出来ないので、フレーム0番が描画中にこの関数を使用すると、レンダリング途中の絵になります。(今後変更予定)

用 例

/* frame.bmp としてフレームバッファをビットマップにする */
 njFrameBufferBmp("frame.bmp");

備 考

今後は表示中のフレームをBMPにするよう改造します。
デバッグなどに使用してください。

関 連


njFrameBufferBmp
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